mandag den 9. november 2009

Scott Pilgrim Gets det sammen af Bryan Lee O'Malley



Ramona .....
Shhh ... Kan du ikke bare ønsker dette øjeblik ville vare evigt?
Første panel. Scott Pilgrim Gets det Together
Scott Pilgrim af Bryan Lee O'Malley er en graphic novel-serie om en canadisk slacker i hans begyndelsen af tyverne. Normalt et tegn jeg ville undgå, hvis det overhovedet er muligt. En eller anden måde, han holdt poppe op på min radar, så jeg tog et par af mængder på mit lokale bibliotek. Jeg er glad for jeg gjorde.
Scott bor sammen med sin homoseksuelle værelseskammerat, hænger ud med en lille gruppe af ens venner, og ikke kamp med sin nye kæreste's syv onde ex's. Når jeg siger, han gør det slag, han virkelig kamp. Ramona, hans nye kæreste, er en slags super-helten, der kan skifte mellem dimensioner. (Jeg er ikke rigtig sikker på, hvordan det virker, siden jeg startede historien med bind tre.) Hendes ex's, som også har superkræfter, har en foruroligende tendens til at komme efter Scott med samurai sværd i stand til at skære gennem transit busser. Hverken Scott eller Ramona har sagt, at \ "L \" ord endnu, så han er ikke engang sikker på, om hun er den, han skal kæmpe killer ninjas til kampen, men dem han gør. Scott skal også stå over det sædvanlige forsøg i begyndelsen af tyverne: at komme rundt for at få et job, at finde et nyt sted at bo, finde en vej til at blive en voksen og stadig leve med sig selv.
De to Scott Pilgrim bøger jeg læste har en meget cool sensibilitet og en ond følelse af humor. Hver gang Scott gør noget, der bevæger sig ad på vejen til voksenalderen han vinder niveauer af erfaring som en karakter i et videospil. Sommetider er disse ting er at besejre et af Ramona's onde ex er i kamp, andre gange er det blevet mere modne som når han endelig får et job, og vælger ikke at prale med det til Ramona og resten af hans venner. (Det er ikke så stort et arbejde. Han er stadig på et forholdsvis lavt niveau i spillet.) Det er som Scott er en karakter i et videospil, og på samme tid, en figur med et almindeligt liv, der også er et videospil. Graphic Novels, som børn og unge voksne litteratur, er et sted, hvor interessante eksperimenter i fortælling abound.
Jeg håber, at biblioteket får resten af bøgerne i serien snart.